A downloadable book

Construct 2 Łatwe tworzenie gier HTML5

Książka dla początkujących i średnio zaawansowanych


Zastanawiasz sie jak szybko łatwo i tanio tworzyć wciągające gry 2D na Platformy mobilne, desktopowe oraz przeglądarki? Jeśli jesteś graczem, czy również odnosisz wrażenie że gdybyś mogł to zrobił byś grę lepiej? 

Treść zawarta w tej książce ma za zadanie nauczyć Cię jak w prosty sposób tworzyć gry z różnych gatunków, dlatego otrzymasz garść przykładów wprowadzających do podstawowego i zaawansowanego kodowania. Ponieważ książka zawiera niezależne od siebie techniki, otrzymasz praktyczne porady i gotowe rozwiązania. Innymi słowy narzędzia dzieki którym będziesz mógł połączyć je w jedną grę. Poradnik również zawiera omówienie innych przydatnych programów które znacznie ułatwiają lub przyspieszają pracę nad grą. Treść książki to odzwierciedlenie mojego doświadczenia które zdobywałem od 2011r

Znajdziesz praktyczne porady i gotowe rozwiązania:

-Angry Birds

-RPG (Levelowanie, paski życia/many)

-Menu z systemem zapisu gry

-System odblokowywania kolejnych poziomów wraz z funkcją trzech gwiazdek

-Mini mapa lub radar wskazujący pozycje i wrogów

-Multiplayer dla gry w dwie osoby na jednym ekranie

-Zaawansowany pasek życia z płynnie zmieniającymi się wartościami (grafika i tekst)

-Podsumowanie poziomu: naliczanie punktów, procent zabitych wrogów, zdobyte gwiazdki / punkty z efektem końcowym 'PERFECT'

-Sposób na nadpisywanie najlepszego wyniku

-Omówienie przydatnych programów na edycje grafiki/audio

-Tabela High Scores/Leaderboards dla 10 najlepszych wyników

-Eksportowanie gry na Systemy desktopowe Windows, Mac, Linux

-Kompilacja gry na urządzenia mobilne Android i ekrany dotykowe.

-Zamieszczanie gry na strony internetowe dla przeglądarek Opera, Chrome, Firefox, Edge.

-10 wskazówek na poprawę wydajności omówienie najczęściej popełnianych błędów przez nowicjuszy.

PREMIERA PRZEWIDZIANA JEST NA MARZEC 2019r